Kod zawodu ZUS dla grafika komputerowego multimediów to 216602. Poniżej znajdziesz zestawienie wybranych kodów PKD pasujących do tego zawodu:
| Kod PKD | Opis |
|---|---|
| 18.13.Z | Działalność usługowa związana z przygotowywaniem do druku |
| 58.13.Z | Wydawanie gazet |
| 58.11.Z | Wydawanie książek |
| 58.14.Z | Wydawanie czasopism i pozostałych periodyków |
| 58.19.Z | Pozostała działalność wydawnicza |
| 58.21.Z | Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych |
| 59.12.Z | Działalność postprodukcyjna związana z filmami, nagraniami wideo i programami telewizyjnymi |
| 74.10.Z | Działalność w zakresie specjalistycznego projektowania |
Grafik komputerowy multimediów projektuje i przygotowuje elementy graficzne wykorzystywane w realizacjach multimedialnych, tworząc projekty oraz ich realizacje na podstawie założeń projektu.
Najważniejszym efektem pracy są elementy graficzne potrzebne do złożenia projektu multimedialnego, w tym:
- grafika rastrowa (np. obróbka zdjęć),
- grafika wektorowa (np. logotypy, wykresy),
- skład publikacji (DTP).
Czym się zajmuje grafik komputerowy multimediów?
Zawód polega na cyfrowej obróbce materiałów graficznych, nadzorowaniu projektów od koncepcji do realizacji oraz projektowaniu materiałów na potrzeby różnych kanałów komunikacji. Grafik analizuje założenia projektu, opracowuje koncepcje graficzne, dobiera narzędzia i materiały, realizuje zadania, weryfikuje zgodność z celami, wprowadza korekty i przygotowuje projekty do publikacji. Praca bywa indywidualna, ale wymaga ścisłej współpracy z zespołem, pracy z briefem, częstej presji czasu i możliwości pracy zdalnej.
Obowiązki i zadania zawodowe
Do kluczowych obowiązków należą:
- analiza założeń i optymalizacja projektu – interpretacja briefu, dobór formatów, stylów i zakresu prac;
- przygotowanie wariantów koncepcji – tworzenie wstępnych makiet, moodboardów i style frames;
- konsultacje i doprecyzowanie kierunku – zbieranie feedbacku, iteracje projektu, testy i korekty;
- dobór narzędzi i materiałów – praca w środowiskach Adobe Photoshop, Illustrator, QuarkXPress, CorelDRAW (w razie potrzeb także Figma/After Effects);
- realizacja założeń – cyfrowa obróbka grafiki, przygotowanie plików produkcyjnych, prepress i eksporty;
- weryfikacja jakości – kontrola spójności z celami, standardami i specyfikacją techniczną, wprowadzanie korekt;
- przygotowanie do publikacji – dostosowanie do wymagań kanałów: strony www, social media, gry, aplikacje, druk;
- projektowanie materiałów – UI, grafiki do social mediów, banery, opakowania, animacje i efekty wizualne;
- organizacja stanowiska pracy – zgodnie z bhp, ochroną przeciwpożarową i przeciwporażeniową, ergonomią oraz ochroną środowiska;
- współpraca i nadzór – praca zespołowa, kontakt z partnerami zewnętrznymi i monitorowanie postępu projektu.
Grafik tworzy elementy do stron internetowych, gier, aplikacji, materiałów marketingowych, publikacji drukowanych oraz postprodukcji wideo.
Wymagania i kwalifikacje
Zawód wymaga połączenia kompetencji artystycznych i technicznych (informatycznych). Najczęściej zdobywa się je na studiach pierwszego stopnia na uczelniach artystycznych (grafika) lub technicznych (informatyka, grafika komputerowa i multimedia), w ramach kierunków lub specjalizacji. Absolwenci uczelni artystycznych wyróżniają się kreatywnością, a technicznych – umiejętnościami programowymi.
Ze względu na szybki postęp technologii cyfrowych kluczowe jest ciągłe dokształcanie: kursy nowych narzędzi, technik graficznych oraz zarządzania czasem i projektami. Pożądane cechy to kreatywność, poczucie estetyki, odporność na presję, samodzielność i komunikatywność.
Ścieżka kariery i rozwój zawodowy
Typowa ścieżka awansu wygląda następująco:
- asystent grafika (junior),
- grafik (mid),
- starszy grafik (senior),
- art director/creative manager,
- specjalista UI/UX lub motion designer,
- freelancer.
Cykliczne szkolenia (np. nowe wersje Adobe, AI w grafice) oraz mocne portfolio są kluczowe dla rozwoju kariery. Praca zdalna zwiększa elastyczność, a nienormowany czas wymaga bardzo dobrej organizacji i umiejętności szacowania pracochłonności.
Branże i miejsca pracy
Grafik komputerowy multimediów pracuje w:
- agencjach reklamowych i marketingowych (kampanie, branding),
- wydawnictwach (książki, gazety, czasopisma),
- firmach IT i tworzących oprogramowanie (interfejsy, aplikacje, gry komputerowe),
- produkcji filmowej i wideo (postprodukcja, efekty wizualne),
- drukarniach i studiach graficznych (materiały do druku),
- firmach e-commerce, social media i startupach technologicznych.
Możliwa jest praca na etacie, na umowie zlecenie lub jako freelancer.
Zarobki i warunki pracy
Średnie zarobki zależą od doświadczenia, lokalizacji i formy zatrudnienia – szczegółowe dane publikują portale branżowe i raporty płacowe. Czas pracy jest elastyczny i często zdalny, ale nienormowany, z silnym naciskiem na dotrzymywanie terminów.
Stanowisko wymaga wydajnego komputera i oprogramowania oraz ergonomicznie zorganizowanej przestrzeni pracy, sprzyjającej koncentracji i kreatywności.
Zobacz też:
Galwanizer, Garbarz skór, Garbarz skór bez włosa, Garderobiana, Garmażer, Garncarz, Gemmolog, Genetyk, Geofizyk, Geograf, Geolog, Gięciarz drewna, Giloszer poligraficzny, Giloszer szkła, Glazurnik, Gleboznawca, Główny księgowy, Główny menedżer bezpieczeństwa informacji (Chief information security officer), Główny technolog, Goniec, Gorseciarka, Gospodarz domu, Gospodyni, Górnik eksploatacji otworowej, Górnik eksploatacji podziemnej, Górnik odkrywkowej eksploatacji złóż, Górnik podziemnej eksploatacji kopalin innych niż węgiel kamienny, Grabarz, Grafik komputerowy DTP, Grafolog, Grawer, Grawer poligraficzny, Grawer szkła, Grzyboznawca